Keď riaditeľ hernej spoločnosti prednesie plán, ktorý znie až príliš dobre na to, aby bol pravdivý, zvyčajne je určený skôr pre uši akcionárov než pre realitu vývoja. CD Projekt Red však počas nedávneho finančného hovoru prekvapil odvážnym tvrdením: plánujú vydať Zaklínača 4, 5 a 6 v priebehu jediného šesťročného okna.
Spolušéf štúdia Michał Nowakowski tento cieľ podložil technologickým posunom. Štúdio už takmer štyri roky pracuje s Unreal Engine 5, čo by malo výrazne urýchliť vývoj oproti ich predchádzajúcim, vlastným technológiám.
“
„Sme spokojní s tým, ako sa engine vyvíja… a ako sa učíme, aby fungoval v rámci obrovskej hry s otvoreným svetom,“
uviedol Nowakowski.
riaditeľ CD Projektu
Cieľom je skrátiť čas medzi vydaniami, ktorý bol v minulosti dlhý (od vydania Zaklínača 3 ubehlo už 10 rokov a Cyberpunk 2077 má 5 rokov). Zatiaľ čo štúdiá ako Insomniac Games dokázali vydať tri Spider-Man hry rýchlo po sebe, často to bolo vďaka recyklácii máp a kratším hrám.
Pri rozsahu hier od CD Projektu treba brať tieto plány s rezervou. Hoci Zaklínač 4 aj pokračovanie Cyberpunku napredujú, zámer vydať celú novú trilógiu v takom krátkom čase zostáva zatiaľ len na papieri. Či sa tento „beh na dlhé trate v šprinterskom tempe“ podarí, ukáže až čas.

